Mine de rien un grand ancien qui poste ca fait plaisir de te lire idf! Oui les drafts ne donne pas de joker (donc on a juste ceux du booster du draft et ceux de la semaine, donc 4 de moins par 5000 po), donc effectivement, j'ai dit le draft est loin devant c'est peut-etre un peu fort, il est un peu devant. Ce facteur joue oui, mais les gemmes en fin de draft qui au bout de 3 pour un winrate de 50% te donne un draft gratuit ca joue aussi. Le vrai prix d'un draft est donc plutot 3750 que 5000. D'ailleurs c'est tout le probleme des formats à fort investissement. Avec 1500 gemmes t'es parti en moyenne pour 3 à 5 drafts, un competitif ou tu fais 1/1 te coute 1500...
Bref je voulais pas refaire le débat booster/draft qui a déjà été fait et globalement on avait dit que l'avancement des boosters étaient pas si éloigné que ça du draft à cause des jokers, mais que quand même si le temps de jeu ne comptait pas, le draft progressait un peu plus vite. Mon point était surtout de temperer le gros joueur qui preche (habilement au demeurant) pour sa paroisse.
La je viens de faire mon premier draft RIX, format qui m'est totalement inconnu, c'est BEAUCOUP plus dur quand meme de rare pick. Enfin tocatli était on color ;).
Sur la winrate je ne peux qu'etre d'accord, on la surévalue souvent, ou alors on fait comme notre dieu (qui fait comme moi et un pote d'ailleurs) : mon winrate c'est 50% ni plus, mais ni moins faut pas abuser de l'humilité. Sa vraie valeur? Je m'en cogne je joue. En l'occurrence à partir de gold, on voit bien quand on stagne on fait du +2,-3,+1,-2,+3, -1, bref ca oscille au gré des séries, mais on voit bien ou on en est.
Et la file casual est tres superieure à celle d'Hearthstone au passage. Là on y trouve un environnement beaucoup plus varié, moins netdeck, plus experimental que sur le ladder (sur HS, c'est à peu pres les memes).
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